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单机无网络游戏-新游测评《幻塔》:一个二次元开放世界手游的新挑战选手
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简介新游测评《幻塔》:一个二次元开放世界手游的新挑战选手2021-12-27编辑:阿程 之前一直持续关注《幻塔》的玩家一定知道,这款游戏在几次测试中都发生了“巨大的变 ...
新游测评《幻塔》:一个二次元开放世界手游的新游新挑新挑战选手
2021-12-27编辑:阿程 之前一直持续关注《幻塔》的玩家一定知道,这款游戏在几次测试中都发生了“巨大的测评变化”,包罗游戏美术、幻塔单机无网络游戏游戏玩法,个次甚至角色建模,元开游在几次更新中都发生了很大的放世变化。在《幻塔》的界手游戏里有着非常自由的探索世界玩法和废土之光的科学艺术风格,各个场景的战选元素看起来让人耳目一新的感觉,故事也是新游新挑报告你关于拯救和毁灭的。之前一直持续关注《幻塔》的测评单机无网络游戏玩家一定知道,这款游戏在几次测试中都发生了“巨大的幻塔变化”,包罗游戏美术、个次游戏玩法,元开游甚至角色建模,放世在几次更新中都发生了很大的界手变化。
首先,伟大的世界探索经验是伟大的。湖上有喷气式滑板,空中有喷气式背包和无人机。短跑不消耗体力。还可以开摩托车,跳两次,在空中冲刺。手机游戏在开放世界的日常体验可以说是非常出色的。
其次,源器的引入非常新颖,大部分可以免费获得。它的功能不仅仅是解密,更是对敌作战。
优秀的打击感——近战武器命中敌人时的暂停,砰击时镜头的微移动,持续期间的空气停滞,这些关键设计都能给出足够的打击反馈,游戏应有尽有。
可以说,即使对于标准更高的动作游戏玩家来说,打击感方面还是很好的。除开这些以外,一些攀爬攻击、地形杀伤等常见因素也能在这游戏里得到乐趣。
与很多复杂组合键的ACT游戏相比,《幻塔》将所有动作整合为闪避、跳跃、攻击、技能四个键,所有动作都是通过这些键的配合衍生出来的。完全没有玩过这类游戏的新手玩家在游戏中不停的重复操作攻击键,也能打出非常华丽的动作和击打。
作为一款开放世界的手机游戏,最精致的部分就是它的开放世界。这不是一个巨大而直白的场景,而是一个跌宕起伏的世界,让玩家总能感到有趣。
折叠门的小设计是魔塔探索体验中非常重要的一部分。并不是对玩家影响大,而是折叠门作为投放点和存档点,实际上是将游戏中的地图分割成为了一个个小区域。
玩家可以简单地按照折叠门的位置,将两个折叠门之间的旅程视为这个开放世界中的“体验单元”。整个世界的冒险是无数“单位”的叠加,每个“单位”都会有不同的乐趣。换句话说,地图周围点缀的折叠门是玩家游戏过程中的节奏点,也是旅程的起点和终点。
摘要
但是《幻塔》目前在一些地方稍显粗糙。比如在攀爬建筑地形时,因为多边形设计太多,在攀爬的过程中很容易不小心摔倒。毕竟把持手机上的把持杆还是不如键盘或者手柄精准,应该给玩家更高的容错空间。
另外,虽然风景很美,但《幻塔》的摄像系统目前还是比较原始的。比如角色ID不会自动暗藏,而是会随着背景模糊,可调选项太少。对于热爱风景的玩家来说,这个缺点不可小觑。希望制作组在后续做一些优化和改进。
《幻塔》用自己的方式交出了一份相当不错的答卷。
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